开虚拟网店的弊端

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  其实以前 ,对这个虚拟转实物,并没有多大的影响,因为大多数买家 ,其实并不会看我们店里是信誉实物信誉占多大的比重,大家往往是看重店铺信誉,然后再看店铺评价虚拟货币弊端 。而现在……

  随着淘宝虚拟行业的畸形又变态的发展 ,越来越有往传销方向发展的趋势 ,淘宝不得不连续出台几道针对虚拟行业的规则,对这个杯具的市场进行打压虚拟货币弊端  。特别是如今,接二连三的改版 ,对评价系统、信誉系统的升级,让虚拟行业从“浑水摸鱼 ”逐渐浮出水面,一些行业潜规则也被暴光 ,不管是一直做虚拟,还是做虚拟再转实物,真是难上加难(我单指中小卖家 ,因为一个行业的存在,必定有其存在的理由,不得不说虚拟行业的消费市场还是十分巨大的 ,有其存在的价值,但这部分存在,大多数会由一些资金较雄厚或者信誉较高的卖家占据)。

  进入正题虚拟货币弊端  ,做虚拟再转实物的弊端如下:

  一 、积累不到客户群虚拟货币弊端 。

  我们知道做实物 ,做的就是客户群,就比如实体店里的老客,老客的多少 ,往往决定着一家店的盈利虚拟货币弊端  。做虚拟,这个客户群有着不定性因素,而且是太不定性。比如充话费 ,今天有某个客户在我店里充了100元话费,下次她用完了,如果我的服务确实很好 ,跟她交朋友一样的,也许她用完话费,需要充值的时候首先想到的就是我。但是话费这个东西 ,一般手机要欠费了,就必须要充(人之常情),比较急需的 。比如正好我不在 ,那么她肯定到别家店充值去了 。而正好别家店便宜那么1毛2毛 ,那么,这个客户就走了(作为虚拟来说,这很正常)。

  当做虚拟从0做到皇冠时虚拟货币弊端 ,回过头来,却发现,原来 ,我并没有几个老客户啊!

  二、赚不到钱虚拟货币弊端 。

  别告诉我你做网店就是为了体验生活,不是为了赚钱的虚拟货币弊端 。马云说不赚钱的企业是不道德的企业。同理不赚钱的店是废店。新手朋友,你知道虚拟行业的利润吗?

  1、腾讯业务

  Q币现在官方进价是88折最低 ,也就是1个Q币成本最低是0.88元虚拟货币弊端  。我们自己有时候去网上买Q币,会挑一些比较实惠的买,所谓实惠 ,就是价格低,有时比0.88还低!为什么会这么低,就是一些店在做所谓的“亏本冲信誉”。如果我是一个新店 ,信誉低 ,如果我的Q币卖0.9一个,那么,人家怎么能找到我呢?人家怎么会来买呢?所以一般最多的就是平本卖或者卖0.89元/个。就按0.89元一个吧 ,卖100个,赚1块钱,卖10000个 ,赚100块,利润是1%,前提是能不能卖这么多——这是个问题!

  2 、话费业务

  例如移动50元成本是49元 ,我们一般就卖49元,或者卖49.2元,如果卖49.5元的话 ,卖出的量就少了,基本上没有成交量虚拟货币弊端  。如果想卖得多一点,冲点信誉 ,还得卖48.8或者48.9元 ,亏本。我就按照49元成本卖49.2元的话,一单赚0.2元。一个月做100单,才赚了20块钱 ,问一问,我一个月能做到100单吗?这20块钱,够网费电费吗?

  3、点卡业务

  点卡我不熟 ,因为做这个种类太多,价格有高有低,我做的也比较少 ,但总体上点卡类是跟话费差不多,一张30元点卡大概进价27.5左右,卖也是卖这个价 ,一张点卡赚的利润不会超过0.5元,如果是新店,利润能有0.2元就算高了虚拟货币弊端  。

  总上而论 ,虚拟行业三大类 ,一个月就算我做了1000单,也赚不到200元虚拟货币弊端 。网费一个月最起码50元,电费一个月最起码要30元。辛苦费都不够!更何况 ,1000单就是3钻了 。问一问自己,我能不能一个月做到3钻?我能不能做到1000单?如果答案为否,那我做它做什么?

  有些皇冠金冠店做虚拟 ,一个月的成交量是好几万单甚至10万单,因为他们的信誉高了,找他们也容易 ,所以相对他们的利润会调得高一点虚拟货币弊端 。这一点,我们比不了,所以 ,做它做什么?有什么意思?

  三、转实物后评分系统和主营类目转变不容易虚拟货币弊端 。

  注:评分系统,即评价时要选的星级的那些,非常满意5分 ,满意4分 ,一般3分,不满意2分,十分不满意1分虚拟货币弊端 。这个在店铺评价里是会显示的 ,如果我们的评分低于本行业平均值,还会显示“低于行业平均水平”,这对店铺运营影响是比较大的 。

  当我们做虚拟转成实物之后 ,店铺主营类目还是“游戏/话费 ”,这个类目的评分是相当高的,一般都是4.9以上的评分虚拟货币弊端 。做实物维持4.9以上评分基本不可能 ,一般都是4.8甚至4.8以下,所以,当我们做实物的时候 ,评分一直是在“低于行业平均水平”,买家一看到,很多人会选择离开 ,因为这家店连行业平均水平都未达到 ,当然不好了。

  当我们转成实物之后,会显示主营,非主营的占比虚拟货币弊端  。比如 ,我们开始做虚拟的做到一个皇冠,10000个好评。这时候虚拟占比100%。当我们开始转实物时,做了100笔实物之后 ,店铺评价页面会显示:

  卖家信用:10100

  本店主营:游戏/话费 10000

  主营占比:99%

  人家一看到这样,以为我们还是主营游戏话费,造成不专业的感觉 ,很多人也会选择离开虚拟货币弊端  。是不是很冤枉?!

  四 、淘宝官方服务活动不好参加虚拟货币弊端 。

  拿一个最简单最实际的比方来说,做实物我们一般会加入消保,会选择一些服务 ,比如“七天退换服务”,“24小时闪电发货 ”这些,买家也喜欢找有这些服务的店铺买东西虚拟货币弊端 。

  但是 ,因为我们是由虚拟转过来的 ,“七天退换服务 ”要求是虚拟信誉占比不得超过40%,“闪电发货”对这个也有要求虚拟货币弊端  。如果虚拟信誉占比大,那么 ,服务申请不通过。

  还有一些官方的活动,也有要求必须是实物信誉占比大于多少的店才能参加虚拟货币弊端 。

  总而言之,先做虚拟再转实物 ,弊大于利虚拟货币弊端  。希望广大新手朋友们眼光放长远,不要只顾着眼前 。对于新手网店要怎么去推广的问题,好好研究 ,好好做,祝大家生意兴隆!!

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标签: 虚拟货币弊端

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