[网络天地]某知名休闲棋牌类游戏寻求游戏合作[已扎口]

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寻求休闲棋牌类小游戏运营合作棋牌游戏 虚拟货币 !

  2004年 ,我国网络棋牌游戏市场规模达4.8亿元人民币,比去年(3.3亿元)增长45.5%,占我国整个网络游戏市场份额的13.3%棋牌游戏 虚拟货币 。游侠资讯保守预计,2005年网络游戏棋牌市场规模将持续增长至6.5亿元人民币 ,但增幅较前期放缓 ,达35.4%, 低于整个网络游戏市场增长率 。

  截至2004年12月29日棋牌游戏 虚拟货币 ,我国网络棋牌游戏平台实际用户数量已达8526万人,占全国网民

  数量9200万人的92 .7% ,比去年同期(6592万人)增长29.3%,较前年(4733万人)增长80.1%棋牌游戏 虚拟货币 。游侠资讯预计2005年末,我国网络棋牌游戏用户有望突破1亿人。

  所以小游戏市场前景是非常广阔的,蕴涵无限商机!

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  1. 以中型游戏为主,棋牌游戏为辅,追求差异化 ,个性化的风格棋牌游戏 虚拟货币 。;游戏题材来源广泛。

  2. 游戏类型包括:棋牌类 、动作类、满足不同喜好玩家的需求棋牌游戏 虚拟货币 。

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标签: 棋牌游戏 虚拟货币

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